盛大文学选择的成立日,正是ChinJoy展在上海开幕之际。在这个会上,新闻出版署的相关负责人发表了几句对
网络游戏的观点,被各大
门户网站称之为“痛批”,这很有娱乐新闻的风范。继而,各大网络游戏公司如盛大、巨人、
网易的
创始人们都纷纷发表观点,大意无非就是本公司很注重社会责任,在产品的选择和开发上非常注重对青少年的保护云云。
我不怀疑游戏巨头们在做这番表示时的诚心。在这么一个时间点上,表点态是应该的。但是,表态并未掩盖问题,网络游戏对青少年
人生价值观塑造中的负面作用没有因此而变弱,反而更加常态化,成为人们熟视无睹的一个日常现象,就像以前的传统的偷、抢、烧一样,不会因为其属于新生的黑暗现象而被大量关注。
我以前说过,商业是商业,道德是道德。我们在评判商业的时候最好别用道德标准。但这有个前提,商业也有道德底线。我以前还说过,
唐骏的出现,改变了盛大的血统,他让盛大和
陈天桥看上去都变成了文化人,少了很多暴戾之气。这是我们愿意看到的发展方向和路径。
我不止听一个人谈到过这个问题。做游戏的人,尽管每一个都敢拍胸脯表态,但在游戏大佬的心中,原始的负罪感挥之不去。除了
史玉柱,他们能不说话就不说话,能低调就低调。诸如完美时空、网龙等一大批企业,一直在做很多游戏,也赚很多钱,一直也很低调。这是
互联网游戏公司的文化。还有很多公司,游戏业务虽然是现金流的主要支撑,但刻意隐藏自己的游戏特征,而抬高别的业务,
如新闻,就是不想被人贴上游戏的标签。
以前,文学青年发展的标准路径是受到某些大型、知名文学刊物的认可,作品能够在那些刊物上得到发表。但是,网络的崛起改变了这种发展模式。文学刊物的发行量在下降,版面有限,老传统作怪,对新兴的文化和表达明显排斥,使文学要么成为“
奢侈品”,要么成为“鸡肋”。而反观近几年崛起的几个文学新星,都是横跨文学、
影视剧几个领域的,他们中的大多数,更是来自于
草根文学爱好者云集的天涯论坛、榕树下、起点中文网等等-全 球 品 牌 网-优秀文学网站,成为虽然没有受到传统文学刊物认可、却在互联网上拥有超高
人气的一个群体。他们不仅作品好看,不仅有名,更关键的是还有钱,而且还个性十足。实现了财务自由的他们,创作欲望十足。在商业化社会,他们一举改变了文学就是得清谈、文学青年就只能安贫乐道的传统。他们跟IT群英一样,同样是靠
销售知识产权获得财富。
只不过,我的理解,在盛大眼中,文学还不只是为了
赚钱,品牌意义更大。利用自身的整合能力,不仅能够把文学网站带上真正商业化运作的道路,还可以在自己的年轻受众群中树立盛大的“文化形象”,彻底改善自己的“文化基因”,成为一个不仅能够赚钱,还受人尊敬的公司。这无疑是一个“洗白”的好办法,当然,也是潜台词,如果你当面去问陈天桥先生,他可能会说,其实,我也是无意中走上文学之路的。